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美容・健康
出荷目安の詳細はこちら内容詳細SNSや電子マネーなど現代の生活に欠くことのできないサービスとそれを支える技術、さらにそれらが社会へ与える影響について学ぶ。教養として身につけたいディジタルメディアの基礎を総合的に学ぶことができる教科書。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細知識資源(情報資源)の組織化をめぐる環境の変化に対応して、体系的な説明で好評を得た初版に最新情報を追加・解説する。図書館情報学にかかわるすべての人に有益な一冊。目次 : 第1章 知識資源とその組織化(知識の組織化と知識資源の組織化/ メタデータによる知識資源組織化 ほか)/ 第2章 メタデータの構成と設計(メタデータの要求分析・定義と概念モデル/ レコード構成とデータ項目 ほか)/ 第3章 ダブリンコア・メタデータ(ダブリンコア・メタデータの適用場面/ 要求分析・定義 ほか)/ 第4章 知識資源の主題分析(主題分析ツールとしての分類法/ 主題分析ツールとしての統制語彙表 ほか)/ 第5章 メタデータの作成と検索・公開・提供(メタデータの作成とその支援システム/ メタデータの検索システム ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細前書(上下)からのリビジョン改訂による変更点・機能拡張をフォロー!より高度な処理、外部ライブラリの利用、自作クラスの作成などを解説。three.jsをさらに深く理解する!バッファーオブジェクト、シェーダー言語アルゴリズム、ポストプロセッシング、画像・動画と拡張現実(AR)、2D/3Dグラフ作成。目次 : 第1章 バッファーオブジェクト(BufferGeometryクラス利用方法の変更点/ BufferGeometryクラスの利用方法 ほか)/ 第2章 シェーダー言語アルゴリズム(時間に依存した頂点データの操作/ 星の瞬きのようなビルボード ほか)/ 第3章 ポストプロセッシング入門(ポストプロセッシングの基本/ three.jsにおけるポストプロセッシングの実装方法 ほか)/ 第4章 画像/動画生成と拡張現実の実現(3次元グラフィックスの画像データ生成/ 3次元グラフィックスの動画生成 ほか)/ 第5章 3次元グラフ/2次元グラフを実現する自作クラスの実装(2次元カラーマップ描画用「Colormap2Dクラス」/ 3次元グラフ描画用「Graph3Dクラス」 ほか)/ 付録 リビジョン58から73への変更点
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細質の高いコードを作成・維持するための手法を伝授!目次 : 第1章 スタイル/ 第2章 アルゴリズムとデータ構造/ 第3章 設計と実装/ 第4章 インターフェイス/ 第5章 デバッグ/ 第6章 テスト/ 第7章 性能/ 第8章 移植性/ 第9章 記法
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : コンピュータのなりたち/ 数の表現/ 演算装置/ 記憶装置/ 制御回路の基礎/ 命令セットアーキテクチャ/ 命令の実行/ パイプライン処理/ キャッシュメモリ/ 仮想記憶/ 入出力装置とインタフェース/ 乗算器と除算器/ マルチサイクル構成における制御回路に関する捕足/ シリアルバスの仕組み
出荷目安の詳細はこちら内容詳細IBMから提供される無料の量子計算プラットフォームを体験する!大学での講義を想定した豊富な例題、演習、実験で理解を深める。16の量子実験を通して、量子アルゴリズムを学び、量子シミュレーションで実行する。目次 : はじめてのIBMの5量子ビット実験/ パウリゲートの量子実験/ アダマールゲートの量子実験/ 位相シフトゲートの量子実験/ 制御NOTゲートの量子実験/ トフォリゲートの量子実験/ ドイチ・ジョザ問題の量子実験/ ベルンシュタイン・ヴァジラニ問題の量子実験/ サイモン問題の量子実験/ 量子フーリエ変換の量子実験/ 位相・固有値・位数推定問題の量子実験/ ショアの素因数分解問題の量子実験/ グローバーの探索問題の量子実験/ 量子非局所性の量子実験/ 量子通信の量子実験/ 量子エラーとスタビライザー測定/ 量子誤り訂正の量子実験
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 和声の歴史的側面/ 音と周期性/ 基音の不在の発見—Missing Fundamental/ ピッチの謎/ 聴覚における時定数/ 聴覚の伝達路/ 脳幹における周期性の符号化/ 中脳における周期性の符号化/ 周期性の符号化の理論/ ピリオドトピー/ 和音の神経符号/ 振動する脳
出荷目安の詳細はこちら内容詳細おぼえるコマンドはわずか11個それだけで、描きたい図面がスラスラ描ける!Jw_cadを最速でマスターできる本。目次 : 1 これだけ覚えれば図面が描ける!11コマンドの使い方(最低限知っておくべきJw_cadの基本操作と知識/ (/)(線)コマンド/ (○)(円)コマンド/ (文字)コマンド/ (寸法)コマンド ほか)/ 2 実践!11コマンドで平面図を描いてみよう(この図面を描いてみよう!/ 作図の準備/ 図面枠を描く/ 通り芯を描く/ 壁を描く/ 柱と円弧壁を描く ほか)
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 永井恭介 出版社名 文芸社 発売日 2020年10月15日 ISBN 9784286219905
出荷目安の詳細はこちら内容詳細詰め込みすぎないわかりやすい解説。コレならわかる!できる!1単元=1時間。基本の知識をこの1冊で!目次 : 1 Javaの基本と環境構築/ 2 Javaプログラミングの基本/ 3 変数と演算子/ 4 条件分岐/ 5 ループ/ 6 配列とループの応用/ 7 クラスの基礎/ 8 クラスの利用
ジョナサン・アイブ 単行本 の詳細 出版社: 日経BP社 レーベル: 作者: KahneyLeander カナ: ジョナサンアイブ / リーアンダーケイニー サイズ: 単行本 ISBN: 4822250706 発売日: 2015/01/01 関連商品リンク : KahneyLeander 日経BP社
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 アジャイル開発の現状と課題/ 第2章 アジャイル開発の概要/ 第3章 アジャイル開発の特徴/ 第4章 アジャイル開発プロセス/ 第5章 アジャイル開発の効果とリスク/ 第6章 上流工程を組み込んだ拡張アジャイル開発/ 第7章 アジャイル開発の事例/ 付録1 アジャイル開発に用いられる自動化ツール/ 付録2 コードの不吉な匂い
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 桑名由美 出版社名 秀和システム 発売日 2019年6月20日 ISBN 9784798058078
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 森貞仁 出版社名 総合法令出版 発売日 2020年7月26日 ISBN 9784862807519
出荷目安の詳細はこちら内容詳細IT技術の発達に伴い、「画像処理技術」が各分野に進出中!画像処理の基礎的アルゴリズム、プログラミング言語「Python」とそのライブラリ「NumPy」「OpenCV」を用いた画像処理の実装、「漫画化」「監視カメラ」「モザイク処理」などのアプリケーションへの応用について初学者向けに分かりやすく解説しています。目次 : 第1章 「画像処理」入門(画像処理の概要/ 画像処理の体験(GIMP))/ 第2章 画像処理アルゴリズム(解説編)(「デジタル画像」の仕組み/ ヒストグラム ほか)/ 第3章 画像処理アルゴリズム(実装編)(環境構築/ 画像の読み込み ほか)/ 第4章 画像処理アルゴリズム(応用編)(「漫画化カメラ」を作ろう/ 写真の「アニメ絵化」アプリを作ろう ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細各教科の問題に取り組むなかで、何を乗り越え、何につまずいたのか。開発メンバーによる詳細な記録と分析。あの世界的なプロジェクトの全貌が明らかに。目次 : 序章 東ロボプロジェクトは何を目指したか/ 第1章 各教科の取り組み・英語—言語処理技術の適用と深層学習の利用/ 第2章 各教科の取り組み・国語—テキストの表層的情報に基づくアプローチ/ 第3章 各教科の取り組み・世界史—テキスト情報源への情報アクセス手法に基づくアプローチ/ 第4章 各教科の取り組み・数学—深い言語処理と高速な計算代数の接合/ 第5章 各教科の取り組み・物理—シミュレータと図形描画を利用した力学問題の自動解答/ 終章 人とAIの協働で生産性は向上するか?
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : Try Kotlinでプログラムを実行してみよう/ Kotlinのソースコード/ 変数/ 数値型の変数/ 文字と文字列/ 真偽(Boolean)/ 論理演算/ 変数の型変換/ 変数の値を更新/ 範囲(Range)〔ほか〕
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 必読イントロダクション/ プロ意識/ 「ノ」と言う/ 「イエス」と言う/ コーディング/ テスト駆動開発/ 練習/ 受け入れテスト/ テスト戦略/ 時間管理/ 見積もり/ プレッシャー/ 協力/ チームとプロジェクト/ 指導・徒弟制度・職人気質/ ツール
出荷目安の詳細はこちら内容詳細できそうでできなかったあのワザから、クラウド、スマホの活用まで、もっと使えるAutoCADになる。目次 : とにかく早く作図する方法/ 正確な図面のためのオブジェクトスナップ/ 図形の選択、図形の表示/ 寸法を正しく、見やすく記入する方法/ 文字をもっと使いこなす/ 移動、複写、削除だけじゃない図形の編集/ AutoCADらしい図形—ポリライン、ワイプアウト、ハッチング、ブロック/ このツールを使ってこそのAutoCAD/ 正しい画層の使い方/ レイアウトを使って作図しよう〔ほか〕
出荷目安の詳細はこちら内容詳細基本(カメラ、ファイルからの取り込みetc.)から応用(ノイズリダクション、立体映像生成etc.)まで。わかり易いサンプルプログラム満載!!バージョン3.4対応。目次 : 第1章 表示とキャプチャ/ 第2章 リアルタイム変形/ 第3章 色処理/ 第4章 リアルタイムフィルタ処理/ 第5章 情報表示/ 第6章 動画ファイル操作/ 第7章 二つの動画合成/ 第8章 オブジェクト検出・除去/ 第9章 応用/ 付録
出荷目安の詳細はこちら内容詳細デザインに納得できるまで支払えないと言われた…発注書にサインしたのに案件がなくなったと言われた!!スマホサイト実機の閲覧不具合に納得してくれない…自社で作ったデザインデータを流用されてしまった!!「こんなとき、どうすれば…」Web制作現場で起こりがちなトラブル事例をもとに法律の専門家が分かりやすく解説!!目次 : 第1部 Web受託制作でありがちなトラブル(契約成立・作業開始時のトラブル/ 作業内容変更・業務外作業のトラブル/ 検査・瑕疵のトラブル/ 代金のトラブル/ 著作権のトラブル ほか)/ 第2部 Web業界従事者必須の契約ポイント(契約成立・作業開始時のトラブル/ 仕様・業務内容変更、業務外作業のトラブル/ 検査・瑕疵のトラブル/ 代金のトラブル/ 著作権のトラブル ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細コストをかけて外注したが、失敗した…AIの部署を立ち上げたが、うまくいかなかった…とならないために。数多くのプロジェクト経験をもとに、データ分析・AI導入のプロセス、失敗しがちなパターンとそれに陥らないための考え方を指南。目次 : 第1章 AI導入はなぜ失敗するのか/ 第2章 データ分析の基礎を押さえる/ 第3章 データ分析の仕事の流れを理解する/ 第4章 プロジェクト立ち上げ/ 第5章 PoC/ 第6章 ビジネス適用/ 第7章 データ活用をする組織をつくる
出荷目安の詳細はこちら内容詳細「OpenToonz」(オープン・トゥーンズ)は、アニメーション制作に必要な機能を一通り備えた統合環境。「作画」から「彩色」「合成」「ムービー出力」まで可能。「OpenToonz」は、スタジオジブリで使われていた「Toonz GHIBLI Edition」をベースにオープンソース化したものです。「OpenToonz」を初めて使う方でも作品を完成できるように、まずは使い方の基本からはじめて、本書を読み終わったころには作業が一通りこなせるように解説。目次 : 第1章 「OpenToonz」の概要/ 第2章 「OpenToonz」のダウンロードとインストール/ 第3章 「OpenToonz」のデータベース/ 第4章 インターフェイス/ 第5章 基本設定と実際の作業/ 第6章 スキャンとペイント/ 第7章 「OpenToonz」での描画/ 第8章 その他の機能
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 「C言語」の復習/ 第2章 コンパイルとリンク/ 第3章 printfの仕組み/ 第4章 ファイル・システムの仕組み/ 第5章 排他制御/ 第6章 32bitと64bitの違い/ 第7章 「品質」の高いコーディング/ 第8章 C89、C99、C11、C17の違い
出荷目安の詳細はこちら内容詳細NHK『趣味どきっ! 』の講座「いまからスマホ」は、スマホの基本を2カ月かけて学べる人気のテレビ講座でした。本誌は、「いまからスマホ」で学んだスマホの7つの基本を、なんと7日間で総復習してしまおう! という副読本です。章末には「まとめ」と「練習問題」も掲載し、きちんと学べたかどうか、把握しながら進められます。スマホの「参考書」と「問題集」が一緒になった、お得な一冊! スマホライフのお供に、ぜひ活用してください!
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 分類表 分類表の構成/ 第1次区分表(類目表)/ 第2次区分表(綱目表)/ 第3次区分表(要目表)/ 細目表/ 一般補助表/ 固有補助表
出荷目安の詳細はこちら内容詳細これまでRevitの解説書としては建築のBIMを中心とした解説書しかなく、土木分野で利用するのは難しいのが現状でした。本書は、Revitに触れたことのない土木技術者向けに、CIMモデルを作成するステップを橋梁を例としてわかりやすく解説したものです。土木特有の現況地形の扱い方から勾配や線形の取り込みといったモデル作成の前作業から、Civil 3DやInfraWorksとの連携などまで、より高度な使い方まで示し、読者がRevitを活用してCIMを始めるための入門書として利用できます。目次 : 第1章 はじめてのRevit/ 第2章 構造物(橋梁)モデルの作成/ 第3章 配筋と集計表の作成/ 第4章 Autodesk Civil 3Dとの連携/ 第5章 Autodesk InfraWorksとの連携/ 第6章 その他の便利な機能/ 第7章 Revitの基本コマンドリファレンス