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出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 Windowsの基本操作/ 第2章 ワードプロセッサ/ 第3章 表計算/ 第4章 インターネット/ 第5章 Webサイト作成/ 第6章 プレゼンテーション
出荷目安の詳細はこちら内容詳細メール、動画編集、翻訳、資料づくり、文書作成、ブログ・SNS・YouTube。面倒なデータ集計や文書作成も5秒で終わる!驚きのAI活用術。目次 : 1 まずは知っておきたいChatGPTの基本/ 2 すぐできる!ChatGPTのはじめ方/ 3 押さえておきたい!ChatGPTとの会話術/ 4 実践してみよう!基本の文章作成術/ 5 ビジネスで使えるChatGPTの有効活用術/ 6 さらに使いこなす拡張機能を使った時短術/ 7 副業で使える!ブログ・SNS・YouTubeでの活用術/ 8 日常で使える!ChatGPTの楽しい使い方
出荷目安の詳細はこちら※こちらの商品について「在庫あり」の場合でも土日祝日のご注文は2-3日後の出荷となります。また、年末年始、ゴールデンウィーク及びお盆期間は、出荷までに10日間程度を要する場合がございますので予めご了承ください。なお、出荷の際はメールにてご連絡させて頂きます。内容詳細読み・書き・そろばんに続く必須教養。文系・理系を問わず、すべての人へ。“これからの情報科学”を学ぶのに最適な教科書。目次 : 情報とは何か/ コンピュータの仕組みと基本ソフト/ デジタル化と文字の表現/ ファイルシステムとUnix/ オフィススイートとその利用/ インターネットの仕組み/ ユーザ認証と電子メール/ WWWとデータの暗号化/ データを活用する社会/ データの形式とその利用/ 人工知能・機械学習・深層学習/ データサイエンスの倫理/ Unixコマンドとプログラミング入門
出荷目安の詳細はこちら内容詳細「VRChat」を快適に利用するのに必要な機材や「PCのスペック」、「VRChat」の始め方や、「アバター」をアップロードしたり装飾したりする方法をまとめた。目次 : 第1章 「VRChat」を快適に遊ぶためのPCスペック/ 第2章 「VRChat」の始め方/ 第3章 「VRChatアバター」を読み込む/ 第4章 「VRChatアバター」をアップロードする/ 第5章 「PC用アバター」を「Quest」に対応させる/ 第6章 アバターに装飾品を着ける/ 第7章 アバターの「テクスチャ」の色改変/ 第8章 複数の表情を設定する
出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書は、Androidスマホに手を加えて便利な機能やアプリをインストールしたり、ストレージの容量を増やしたりする方法を紹介。スマホのシステムの改造がはじめての方でも挑戦しやすいように、それぞれの手順を詳細に説明しています。目次 : 第1章 非公式アプリを入れる—root化(機械オンチでもできる!Androidを「root(ルート)化」する方法/ 「Pixel3・android11(R)」正式リリース版で「root化」)/ 第2章 “スクショ”禁止のアプリで画像を保存—「Xposed」導入(Androidに「Xposed」を導入する方法/ 「Xposed」の使い方に関するアレコレ)/ 第3章 キャリア以外のSIMカードを入れる—「SIMロック解除」(「SIMロック解除」とは/ 「SIMロック解除」の条件と手順について)/ 第4章 SDカードにアプリを入れる—内部ストレージ化(Androidで「SDカード」を「内部ストレージ化」する/ 「SDカード」の「内部ストレージ化」&アプリ移動に関するアレコレ)/ 補章 高度なカスタマイズを可能に—adbコマンド(「Windows」で「adbコマンド」を使う方法/ 「Mac」で「adbコマンド」を使う方法)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細教科書の要点を完全網羅!基礎固めから入試対策まで1冊で効率よく学べる!目次 : 第1章 情報社会の問題解決(情報とは?データとは?/ コミュニケーションとは?メディアとは? ほか)/ 第2章 情報デザイン(コンピュータでの処理の仕組み/ アナログとデジタル ほか)/ 第3章 コンピュータとプログラミング(コンピュータの構成と仕組み/ コンピュータにおける演算の仕組み ほか)/ 第4章 情報通信ネットワークとデータの活用(情報通信ネットワーク/ 回線交換方式とパケット交換方式 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細大きな進歩を遂げて活用が広がる人工知能(AI)。AIの成果とその仕組みから、多くの未解決問題、潜在的な利益とリスク、科学的・哲学的な問題まで、身近になったAIの現況と見直しを深く掘り下げつつ、わかりやすく説明する。目次 : はじめに—恐怖にとらわれる/ 第1部 予備知識(人工知能が辿ってきた道のり/ ニューラルネットワークと、台頭する機械学習 ほか)/ 第2部 見ることと読み取ること(誰が、いつ、どこで、何を、なぜ/ CNNとImageNet ほか)/ 第3部 遊びを学習する(ロボットへのご褒美/ ゲームを止めるな ほか)/ 第4部 人工知能が自然言語に立ち向かう(言葉とその周りのもの/ エンコーディングとデコーディングによる翻訳 ほか)/ 第5部 意味の壁(理解について/ 人工知能にとっての知識、抽象化、そしてアナロジー ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 1 パターン認識とは/ 2 線形識別モデルと学習/ 3 誤差評価に基づく学習/ 4 事後確率最大化(MAP)基準による識別/ 5 パラメトリックな学習/ 6 ベイズ推定/ 7 クラス依存確率密度を正規分布でモデル化したMAP推定/ 8 ニューラルネットワーク(feed forward型)/ 9 サポートベクトルマシン/ 10 期待損失最小化(リスク最小化)識別
出荷目安の詳細はこちら内容詳細アーカイヴズは、管理の必要や、権利や義務の明確化のため、また研究上の歴史的参考資料とするために、何らかの活動の一環として作成・保管された記録群を指す。本書は、その起源、歴史、使命、機関、収蔵資料、教育制度、業務内容、現代の課題などを概説。アーカイヴズを理解するための格好の入門書。目次 : 第1章 アーカイヴズの歴史(古代および中世初期/ 中世/ 国家のアーカイヴズ(十六‐十八世紀) ほか)/ 第2章 アーカイヴズには何があるのか(基本原則—同出所資料群の尊重/ 中央政府のアーカイヴズ/ アンシアン・レジームの州および近代の県における行政 ほか)/ 第3章 アーキヴィストの使命(職務・教育・専門職ネットワーク/ アーカイヴズ遺産の形成—収集と評価/ 保存—予防と修復 ほか)/ 結語
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細世界一に輝いた国産スーパーコンピュータ「富岳」。新型コロナウイルス対応で注目の的だが、真の実力は如何に?「電子立国・日本」は復活するのか?新技術はどんな未来社会をもたらすのか?莫大な国費投入に見合う成果を出せるのか?開発責任者や、最前線の研究者(創薬、がんゲノム医療、宇宙など)、注目AI企業などに取材を重ね、米中ハイテク覇権競争下における日本の戦略や、スパコンをしのぐ量子コンピュータ開発のゆくえを展望する。目次 : 第1章 富岳(Fugaku)世界No.1の衝撃(富岳のAI処理能力で、GAFAも追い越せる—松岡聡(理化学研究所・計算科学研究センターセンター長)/ スパコン開発に必須な「技術への投資感覚」—清水俊幸(富士通・プラットフォーム開発本部プリンシパルエンジニア))/ 第2章 AI半導体とハイテク・ジャパン復活の好機(富岳の「使いやすさ」は米中スパコンを圧倒—性能ランキング「TOP500」創始者に訊く—ジャック・ドンガラ(テネシー大学・計算機科学科特別栄誉教授)/ 逆転の発想から生まれた注目AI企業の自主開発スパコン—土井裕介(Preferred Networks・執行役員計算基盤担当VP))/ 第3章 富岳をどう活用して成果を出すか—新型コロナ対策、がんゲノム医療、宇宙シミュレーション(コロナ治療薬の候補を富岳で特定—創薬シミュレーションの実力—奥野恭史(京都大学大学院・医学研究科ビッグデータ医科学分野教授)/ がん患者の命を救う全ゲノム解析とAI—富岳で劇的スピードアップ—宮野悟(東京医科歯科大学・M&Dデータ科学センターセンター長)/ 富岳を使えば銀河形成の過程を忠実に再現できる—牧野淳一郎(神戸大学大学院・理学研究科教授))/ 第4章 米中ハイテク覇権争いと日本—エクサ・スケールをめぐる熾烈な国際競争/ 第5章 ネクスト・ステージ:量子コンピュータ 日本の実力
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 1 グローヴァー・アルゴリズム/ 2 サイクル上の量子ウォーク/ 3 超立方格子と区間の量子ウォーク/ 4 2次元トーラス上の量子ウォーク/ 5 空間的な量子探索アルゴリズム/ 6 無向2部グラフ上の量子ウォーク/ 7 有向2部グラフ上の量子探索
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 1部 情報サービス演習の設計から準備まで(情報サービスの設計と評価/ 情報サービス演習の準備)/ 2部 情報サービス演習の実際(情報資源の探し方/ ウェブページ、ウェブサイトの探し方/ 図書情報の探し方/ 雑誌および雑誌記事の探し方/ 新聞記事の探し方/ 言葉・事柄・統計の探し方/ 歴史・日時の探し方/ 地理・地名・地図の探し方/ 人物・企業・団体の探し方/ 法令・判例・特許の探し方/ 2部に関する演習問題)/ 3部 情報サービスのための情報資源の構築と評価(レファレンスコレクションの整備/ 発信型情報サービスの構築と維持管理)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細プレゼンテーション、情報探索モニタリング、データ分析に必須。データから価値を引き出し、受け手に与えるために人の視覚特性に基づいた可視化技術を身につける。目次 : 情報可視化の概観/ 視覚の性質/ 色/ データ/ 値の表現手法/ 関係の表現手法/ 視覚的表現/ 多変量量的データの表現手法/ 多変量質的データの表現手法/ 集合の表現手法/ ネットワークの表現手法/ 階層データの表現手法/ 時刻データの表現手法/ 動的データの表現手法
出荷目安の詳細はこちら内容詳細話題の時事ワードが漫画で読める!読売KODOMO新聞で大好評連載中の漫画の第3巻!ニュースなどで話題の時事ワードをテーマしたストーリーで、危険や謎に満ちた展開の中で発揮されるコナンの名推理に、夢中になって読めること間違いなしです。この巻では、特定危険外来生物、シェアリングエコノミー(料理のデリバリーサービス)、VR(仮装現実)、危険運転をテーマに4話収録。巻頭巻末には、解説記事も載っているので、漫画を読んだ後で、より理解を深めることもできます。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細電車、機関車、客車、貨車、線路、鉄橋、駅、街、自然…広大な仮想空間に自由自在に配置!好きな列車編成を走らせる!プログラミング言語「Python」スクリプトで、走行、連結・解放、ポイント切替え、踏切…など、制御!目次 : 第1章 はじめての「鉄道模型シミュレーターNX」(「スターターキット」の導入/ はじめてのレイアウト ほか)/ 第2章 基本テクニック(ウインドウ/ レイアウト ほか)/ 第3章 「NXシステム」の技術(NXシステム/ ディファード・レンダリング ほか)/ 第4章 鉄道模型の自動制御(Pythonスクリプトをはじめよう/ イベント・ハンドラー ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 1 Webアプリが動くしくみ/ 2 PC上に仮想環境を構築しよう—Webアプリ作成前の準備/ 3 Rubyのコーディングに慣れよう/ 4 Webカレンダーを作ろう—いちばん簡単なWebアプリ/ 5 シンプルな掲示板Webアプリを作ろう—データベースと連携する/ 6 パスワードの管理のしかた—ログイン機能をつけるための基礎知識/ 7 Cookieの使い方—セッションを継続させるための基礎知識/ 8 掲示板Webアプリを完全させよう—より実用的なWebアプリ
出荷目安の詳細はこちら内容詳細“興味はあるけど挫折しそう”“プログラミングってそもそも何?”“何からはじめればいいかわからない”初学者の悩みをすべて解決!ゼロからはじめて、一生役立つWebプログラミングの基本が身につく!大好評のN高メソッドに最新情報を加えた増補改訂版!目次 : 1 HTMLでWebページを作ってみよう(プログラミングを体験してみよう/ はじめてのHTML ほか)/ 2 JavaScriptでプログラミングしてみよう(はじめてのJavaScript/ JavaScriptでの計算 ほか)/ 3 CSSでWebページをデザインしてみよう(はじめてのCSS/ CSSを使ったプログラミング)/ 4 診断アプリを作ってみよう(Webページの企画とデザイン/ 診断機能の開発 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細現代の主要なテーマであるデジタルテクノロジー。その根本を成す、アップル、マイクロソフト、グーグル、アマゾン、フェイスブックの通称BIG5と呼ばれるIT企業のスタートアップであり、IT企業のメッカでもあるシリコンバレーから想起したという本書は、主にハイテク企業によって引き起こされた多様な問題について取り上げています。IT長者とその他一般の人々の生活格差、収入格差は縮まるのか、デジタルテクノロジーが引き起こす差別など、さまざまな問題を深く追究。また、プライバシー保護システム、普遍的なベーシックインカム(基本所得保障)、勤務先が変わっても引き継げるポータブルな社会福祉給付など、デジタルとともに生きる私たちが選択できうる未来の形も多数紹介!目次 : 第4部 すべての人のためのインターネット—不平等を克服する(ネットワークのパワーをローカルに保つ/ 接続を問う/ アフリカ生まれの技術/ ウガンダのAI/ ケニアの地元からのイノベーション/ モバイルパワー・トゥ・ザ・ピープル:メキシコ先住民のネットワーク)/ 第5部 明日に向けて—道は選べる(ブロックチェーン クレージーな飛び入り歓迎、もしかしたらそれ以上?/ すべての人のためのテクノロジー/ 教育と未来を守ること)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細じつは日本でデジタル化が進んでいないのはなぜか?2021年秋に発足するデジタル庁がやるべきことは?「日本のインターネットの父」と「天才プログラマー」が語るインターネットの未来。日々、IT、DXによって世界が激しく進歩、変化するなか、インターネット文化の普及、インフラの充実に貢献し続ける村井純と日本のデジタルを支え続ける竹中直純が対談。日本のインターネットを総括し、「この国のデジタルのかたち」について語り尽くす。インターネットが日本で急速に定着した1995年頃から25年が経過し、2021年秋にはデジタル庁が創設。インターネットの未来はどっちだ!?【目次から】・デジタル庁がやるべきこと・日本のデジタル化はなぜ進まなかったのか?・インターネットは何のために作られたのか?・デジタル社会の未来はどうなるのか?・天才プログラマーと呼ばれた男【著者略歴】村井純(むらい じゅん)計算機科学者、工学博士。慶應義塾大学名誉教授。1955年、東京都生まれ。「日本のインターネットの父」と呼ばれ、84年に日本初のコンピュータ間ネットワーク「JUNET」を設立。その後もインターネットの発展・普及に貢献。2013年、インターネットの世界的な発展・進歩に貢献した人物が選ばれる「インターネットの殿堂」入りを果たす。著書に『インターネット』(岩波新書)、『インターネットの基礎』(角川学芸出版)など。竹中直純(たけなか なおずみ)プログラマー。実業家。1968年、福井県生まれ。インターネットの技術コンサルティング、サービス開発、アプリ開発、インターネット技術を用いたイベントの企画・運用などを行なうディジティ・ミニミ代表取締役。タワーレコード、ニワンゴ取締役などを歴任。坂本龍一のインターネットライブ、村上龍のインターネット小説などの制作にも協力。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細スマホは最強の防災ツール!地震・台風・豪雨…災害対策は日頃からの備えが重要です。地震速報の受信/家族の安否確認/デマに惑わされないためには?など、スマホを使った防災テクニックを紹介!目次 : 第1章 まずはここをチェック!知っておくべき情報をスマホで収集する(あなたの近所は大丈夫?ハザードマップを確認しよう/ どこへ避難すればいい?避難場所の情報を確認しよう ほか)/ 第2章 災害時の情報収集に最強!Twitterを使いこなす(利用にはアカウントが必要—Twitterに登録しよう/ 地域の災害情報を収集—自治体の災害情報アカウントをフォロー ほか)/ 第3章 緊急時の連絡手段などに大活躍!LINEを災害対策ツールとして活用する(利用に必要な初期設定—LINEにユーザー登録しよう/ やりとりする相手を追加—家族などを「友だち」に登録しよう ほか)/ 第4章 知っていると役立つ!緊急時のスマホ活用のテクニック(災害時に提供されるネット伝言板—安否確認は「災害伝言板」を使おう/ 安否情報を音声で録音・確認—災害伝言ダイヤル「171」を利用しよう ほか)/ 第5章 バッテリーが命綱!見逃しがちなスマホ本体を守るためのテクニック(バッテリー切れに備える—大容量のモバイルバッテリーは必須!/ サブ的な充電機器として重宝—電池式のモバイルバッテリーも準備 ほか)/ 巻末付録
出荷目安の詳細はこちら※こちらの商品について「在庫あり」の場合でも土日祝日のご注文は2-3日後の出荷となります。また、年末年始、ゴールデンウィーク及びお盆期間は、出荷までに10日間程度を要する場合がございますので予めご了承ください。なお、出荷の際はメールにてご連絡させて頂きます。内容詳細目次 : プロローグ:新時代のヒーローになるためにプログラミング&Pythonの世界へようこそ/ Pythonで計算してみよう/ コメントと文字列とリストをマスターしよう/ 判断(条件分岐)をマスターしよう/ ループとロジックを理解しよう/ 相棒を卒業して真のヒーローになろう/ モジュールや組込み関数を使いこなそう/ クラスとオブジェクトを使いこなそう/ ダブルと辞書も使いこなそう/ Pythonファイルの管理の仕方/ Pythonを使ったゲーム作りに挑戦しよう/ アニメーションを使ったゲーム作りに挑戦しよう/ エラー処理を学ぼう/ Pythonを切り開くあなたのキャリア/ エピローグ:学び続ける新時代のヒーローのために
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : プログラミングの第1歩/ WriteとWriteLine—画面に文字を表示する/ ReadLine—データを読み込む/ if文—条件で分ける/ for文—決まった回数の繰り返し/ 定数と乱数—便利な書き方/ while文—決まっていない回数の繰り返し/ 配列—たくさんのデータを扱う方法/ 文字と文字列—文章を扱う/ switch文—たくさんの条件がある場合の分岐/ メソッド プログラムを部品化する/ 再帰呼び出し アルゴリズム入門/ オブジェクト指向 インスタンスを作る/ クラスの継承 より大きなプログラムを作るために/ ファイル入出力 データの長期保存/ 付録A 課題に挑戦/ 付録B C#の重要事項メモ
出荷目安の詳細はこちら内容詳細Jw_cadを使った施工図作成のポイントを、工事手順に合わせて具体的に解説しています。施工図初心者向けの入門書です。施工図をかきたいJw_cadユーザー、待望の1冊!目次 : 1章 Jw_cadの準備/ 2章 建築施工図の基本/ 3章 建築施工図の作図準備/ 4章 地盤改良伏図と断面図の作図/ 5章 基礎伏図と断面図の作図/ 6章 土間伏図と断面図の作図/ 7章 1階・2階見上げ図と断面図の作図/ 8章 3階見上げ図と断面図の作図/ 9章 屋根伏図の作図/ 10章 階段平面図と断面図の作図
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 はじめよう/ 第2章 入出力/ 第3章 フィルタの基本/ 第4章 基本演算とデータ型/ 第5章 数値演算/ 第6章 文字列操作/ 第7章 配列操作/ 第8章 オブジェクト操作/ 第9章 比較演算子、論理演算子、述語関数/ 第10章 制御構造/ 付録
出荷目安の詳細はこちら内容詳細念じるだけで意思を伝えることができる—。そんなSFのような技術が現実になりつつある。脳科学とITを融合させた「ブレインテック」への投資が、世界各地で指数関数的に高まっているのだ。2021年4月には、米ニューラリンクが、脳波でゲームを操るサルの実験動画を公開し、世界に衝撃を与えた。スタンフォード大学では、手足が麻痺した男性の脳にデバイスを埋め込み、1分間で90文字の入力に成功。AIと競合していく時代に入った現在、この技術は人類の救いの手となるのか?国内外で加速する研究の最前線から、医療やマーケティングへの応用事例、法的・倫理的な問題点までを解説する。目次 : 第1章 脳と機械を融合させる—BMIあるいはブレインテックの夜明け(基礎研究から商用化の段階に/ お騒がせの天才起業家が描く新たな夢 ほか)/ 第2章 脳から心を探り操る科学の最前線(脳科学の発達を促した20世紀の電気・電子技術/ 「傷」の痛みも「失恋」の痛みも脳の中では同じ ほか)/ 第3章 ブレインテック・ビジネスの光と影(投資関係者の間で高まる期待/ 脳波でゲームを操作する意義とは ほか)/ 第4章 身体性の拡張と強制的進化の未来—ブレインテックは人類がAIに勝つ最後の手段なのか?(現実世界で行なわれたSFのような実験/ DARPAとは何か ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細プログラミングの考え方と表現の仕方を身につける。株価分析、暗号解読、対戦ゲーム、婚活パーティでのカップリングなどの豊富な事例で、考え楽しみながら学ぶ入門書。初心者はもちろん、再入門者・ステップアップを目指す人にも。目次 : 第1章 プログラミングへのいざない/ 第2章 コンピュータとは何か/ 第3章 プログラミングの世界/ 第4章 プログラミングの構成要素/ 第5章 株価の分析/ 第6章 暗号の解読/ 第7章 婚活パーティでのカップリング/ 第8章 指の数ゲーム/ 付録A Pythonプログラミングのためのシステム/ 付録B Python言語入門