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出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1部 「人工知能と法学」研究の歴史・法律の基礎(人工知能と法学の歴史と現状/ 法律の基礎、裁判における事実認定、あてはめ、判決推論の解説)/ 第2部 人工知能の理論とその法学への応用(ルールベース推論/ 事例ベース推論/ 自然言語処理/ ベイジアンネットワーク(事実認定への応用)/ 議論学 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1部 知識編(Javaの基礎/ 制御構造/ メソッド/ クラス/ その他)/ 第2部 実技編(簡単なアルゴリズム/ 文字列に関するアルゴリズム/ 並び替えと探索に関するアルゴリズム/ データ構造に関するアルゴリズム/ その他のアルゴリズム ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細モデリングからレンダリングまで 建築CG初心者に最適な3ds Max入門書3DCGアプリケーション「Autodesk 3ds Max」を使用して建築CGを初めて制作する方を対象に、建築CGの基礎となる外観・内観(インテリア)のシーンの作り方を、わかりやすく丁寧に説明しています。3ds Maxの操作方法に加え、建築やインテリアに関する豆知識や、印象的なパースを作るコツなども追加しました。本書は、「AREA JAPAN」オートデスクのメディア&エンターテインメント業界向け情報サイトの動画チュートリアル「やさしい3dx Max−はじめての建築CG−」をベースに、2018年に書籍化した『世界で一番やさしい3ds Max建築CGパースの教科書』を改訂したものです。6年ぶりとなる改訂では「3ds Max 2024」バージョンに対応。レンダラーの初期設定が「Arnold」になったため、ライティングやレンダリングの解説を大幅に変更しています。Part3 V-Ray編では、フォトリアルを実現するプラグインレンダラー「V-Ray」の使い方を解説。今回の改訂では、今注目の3Dアセットライブラリ「Chaos Cosmos」の記事を充実させました。練習用データは、エクスナレッジのサポートページからダウンロードできます。●目次Part 1 外観編(基礎)Chapter 1 基本操作と図面の読み込みChapter 2 建物をモデリングChapter 3 カメラの設定とアングル出しChapter 4 外観マテリアルの設定Chapter 5 外観のライトと環境設定・レンダリングPart 2 内観編(応用)Chapter 6 室内空間をモデリングChapter 7 家具・小物をモデリングChapter 8 内観のカメラとアングルChapter 9 内観の外光とライティングChapter 10 内観マテリアルの設定Chapter 11 内観のレンダリングPart 3 V-Ray編(付録)Chapter 12 V-Rayでの設定
<p>◆「125名の賢人・90の理論と手法・21社の成功事例」で、広大なマーケティングの世界が丸わかり!<br /> ◆「歴史」と「実務」の2つの視点から読み解くことで、マーケティングの知識と使いこなし方が一気に身につく!</p> <p>本書の著者は、100社以上の著名企業のコンサルティングを行ってきた、企業のマーケティング戦略・ブランド戦略の第一人者。<br /> 著者が経営するコンサルティング会社は、日本経済新聞社が実施した「企業に最も評価されるコンサルタント会社ベスト20」に選ばれた実績を持ち、世界4大会計事務所の1つと同一ランキングになるなど、そのコンサルティング活動の評価は極めて高い。<br /> 本書は、トップマーケティングコンサルタントである著者の、長年にわたる実務経験と研究の集大成となる一冊。</p> <p>◆第1部→120年に及ぶ「マーケティング全史」を一気読み!<br /> これまで数多くのマーケティングの理論や手法が、偉大な先人たちによって生み出されてきました。<br /> 理論や手法は、時代の流れとともに誕生し、ビジネスや研究の場において大きな進化を遂げてきました。<br /> 本書の「第1部 マーケティング発展史」は、これまで体系化されていなかった「マーケティング史」を、20世紀初頭の米国のマーケティング黎明期に始まり、ネット、ソーシャルメディア時代の数々の新手法まで、「125名の賢人・90の理論と手法」を、時代の流れとともに一気に紹介していくエキサイティングなストーリー。</p> <p>◆第2部→理論や手法の使いこなし方を「成功事例」を通して学ぶ!<br /> 第1部で紹介したマーケティングの理論や手法は、すべてのビジネスシーンにおいて、「解答」を導き出すためのマニュアルではありません。<br /> 先人たちの考えた理論や手法はあくまで、自社に最適なマーケティングを考え出すためのナビゲーションの役目を担うもの。<br /> 本書の「第2部 マーケティング実務編」は、「21社のマーケティング成功事例」を丹念に紹介することで、その企業の担当者が「最善の解」を導き出していった経緯を解説。「理論や手法をどうリアルビジネスで使いこなすか」が学べます。</p> <p>ビジネスや経営の知識をさらに深めたい人はもちろん、これからビジネスという大海に乗り出す人にもぜひおすすめしたい、「マーケティングを学びたい」すべての人に沢山の学びと気づきを与えてくれる、経営書の新しいスタンダードです。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細BIM(Building Information Modeling)/CIM(Construction Information Modeling)における3Dモデルの作成・配置、計画の検討、図面の作成、トラブルシューティングなど実務直結のノウハウを一冊に凝縮!目次 : 第1章 3Dモデルの作成1 現況地形サーフェス/ 第2章 3Dモデルの作成2 計画サーフェス/ 第3章 3Dモデルの作成3 コリドー・コリドーサーフェス/ 第4章 3Dモデルの配置/ 第5章 計画の検討・図面の作成/ 第6章 トラブル解決
ゼロから設計する過程で学ぶデジタル通貨システム Kalle Rosenbaum 斉藤 賢爾 オライリー・ジャパンショウカイ ビットコイン カッレ ローゼンバウム サイトウ ケンジ 発行年月:2020年03月25日 予約締切日:2020年02月07日 ページ数:496p サイズ:単行本 ISBN:9784873119083 ビットコイン入門/暗号学的ハッシュ関数とデジタル署名/アドレス/ウォレット/トランザクション/ブロックチェーン/プルーフオブワーク/セグウィット/ビットコインのアップグレード/付録A bitcoinーcliの使い方/付録B 演習問題の解答 本書は、ビットコインとブロックチェーンをゼロから概念的に組み立てていきながら、その仕組みを深く理解するための解説書です。架空の会社内におけるトークンシステム構築に携わるストーリーを通じ、ゼロから徐々に追加する形で機能を積み上げることで、それぞれの機能の意味を深くはっきりと理解することができます。技術者ではない人や、自分でゼロから作ってみる余裕のない人でも、ビットコインのようなデジタル通貨システムの設計の過程を追体験することができます。ある程度のコンピューターネットワークの知識があれば、プログラミング経験や数学の知識は不要です。 本 パソコン・システム開発 IT・eコマース ビジネス・経済・就職 IT・eコマース ビジネス・経済・就職 金融
出荷目安の詳細はこちら商品説明オブジェクト指向の概念を取り入れ、JavaScriptを使用しアルゴリズムのアイデアをわかりやすく解説。DBなどのプロジェクトを複数のアルゴリズムと関連させて説明し、アルゴリズムの目的を明確にする。〈石川博〉1956年生まれ。東京大学理学部情報科学科卒。理学博士。静岡大学情報学部・(兼)大学院情報学研究科教授。著書に「次世代データベースとデータマイニング」など。
出荷目安の詳細はこちら※こちらの商品について「在庫あり」の場合でも土日祝日のご注文は2-3日後の出荷となります。また、年末年始、ゴールデンウィーク及びお盆期間は、出荷までに10日間程度を要する場合がございますので予めご了承ください。なお、出荷の際はメールにてご連絡させて頂きます。内容詳細身近な事例でわかりやすく解説。ベーブ・ルースvsバリー・ボンズ、史上最高のホームラン打者はどっち?バッテリーの新製品、使い切るまでの平均時間は?入社応募者から会社で成功しそうなのは誰?目次 : 第1部 Rによる統計解析入門(データ、統計、判断/ Rの使い方)/ 第2部 データの記述(グラフの作成/ 代表値を探る ほか)/ 第3部 データから結論を導く(信頼のゲーム:推定/ 1標本の仮説検定 ほか)/ 第4部 確率で考える(確率の導入/ モデルの紹介)
出荷目安の詳細はこちら商品説明学習アルゴリズムを設計する技法として、さまざまな分野で使われているブースティング技法。この技法の使用に際して生じる疑問に対し、理論の見地から答えることを目標に、これまでの理論的な研究をまとめた一冊。〈金森敬文〉総合研究大学院大学博士課程修了。東京工業大学大学院情報理工学研究科助手。〈畑埜晃平〉東京工業大学大学院情報理工学研究科数理博士課程修了。九州大学大学院システム情報科学研究院情報理学部門助手。
<p>この電子書籍は下記の書籍を電子化したものです。<br /> 改訂版ではありません。</p> <p>「2012-13年版 ネットショップ検定公式テキスト ネットショップ実務士レベル2対応」<br /> /Eコマース戦略研究所【著】</p> <p>同一内容の電子化にあたり、表現や図表など<br /> 一部異なる箇所があります、ご了承ください。</p> <p>実施団体認定の公式テキスト。<br /> ケーススタディが満載!1冊でネットショップ運営時にすぐに使える実践的知識が学べる、電子商取引の定番書。<br /> Eコマース業界担当者必携の1冊。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 機械学習による適応的実験計画とベイズ最適化/ 第2章 ブラックボックス関数のベイズモデリング/ 第3章 ベイズ最適化のアルゴリズム/ 第4章 Optunaによるベイズ最適化の実装方法/ 第5章 制約付きベイズ最適化/ 第6章 多目的ベイズ最適化/ 第7章 高次元空間でのベイズ最適化/ 第8章 並列ベイズ最適化/ 付録
出荷目安の詳細はこちら商品説明定木とコンパスを含む機械で作図しえる曲線の歴史的表現を解説し、小学校から大学に至るまでの学校数学において知られる曲線の定義や性質、そしてその曲線を描く方法を詳述する。〈礒田正美〉筑波大学大学院人間総合科学研究科准教授(数学教育学,教育学修士)ほか。〈Maria G.Bartolini Bussi〉イタリア・モデナ大学教育学部・教授(数学教育学,Ph.D.)ほか。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1部 基礎(ソフトウェアデリバリーの問題/ 構成管理/ 継続的インテグレーション/ テスト戦略を実装する)/ 第2部 デプロイメントパイプライン(デプロイメントパイプラインの解剖学/ ビルド・デプロイメントスクリプト/ コミットステージ/ 自動受け入れテスト/ 非機能要件をテストする/ アプリケーションをデプロイ・リリースする)/ 第3部 デリバリーエコシステム(基盤と環境を管理する/ データを管理する/ コンポーネントや依存関係を管理する/ 高度なバージョン管理/ 継続的デリバリーを管理する)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書はプロのセキュリティエンジニアがOSINTをはじめとした「ハッカーの基本的な攻撃手法」を解明しながら「ペネトレーションテスト」の工程を徹底解説した書。2021年7月刊「ペネトレーションテストの教科書」の改訂版
出荷目安の詳細はこちら内容詳細最新のRevit2021に対応。上巻ではRevitの基本操作から基本設計モデリングまでを解説。目次 : 第1章 Revitの基本操作—トレーニングに必要となる設定を行い、Revitの基本操作を学ぶ/ 第2章 Revitのデータ構成—Revitで扱うデータの構成や種類の名称を理解する/ 第3章 Revitによる設計作業—Revitによる設計作業のススメ方を学ぶ/ 第4章 プロジェクトファイルの準備—Revitで作業を開始する際に必要な要素を理解する/ 第5章 コンポーネントファミリ準備‐基礎編—建物モデルに必要なコンポーネントファミリの基本を学ぶ/ 第6章 コンポーネントファミリ準備‐応用編—プロジェクトヘロードと、ファミリを利用する際に必要な機能を学ぶ/ 第7章 基本設計モデリング‐基準階の作成—壁・床・天井などのRevitによる基本的なコマンドおよびモデリング手法を学ぶ/ 第8章 基本設計モデリング‐屋上・1階廻り・階段の作成—屋上部分や1階廻りと階段の作成方法について学ぶ
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1部 展開図入門(展開図と辺展開図/ 展開図の基礎知識)/ 第2部 展開図のアルゴリズム(複数の直方体が折れる展開図/ (正)多面体の共通な展開図)/ 第3部 折りのアルゴリズムと計算量(折りのアルゴリズムや計算量とはなにか)/ 第4部 発展問題(ペダル型の紙で折れるピラミッド型/ ジッパー展開(zipper unfolding) ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細PowerShellを徹底的に使いこなすための管理タスク別リファレンス。Version5対応。目次 : 第1部 Windows PowerShellの基本(Windows PowerShellの概要/ PowerShellの基本文法/ PowerShellのリモート機能)/ 第2部 Windowsシステムの管理(Windowsシステム管理の基礎/ TCP/IPネットワークの構成と管理/ イベントの記録、追跡、監視)/ 第3部 サーバーの役割と機能の操作(役割と機能の管理/ ディスクとファイルの管理/ ディレクトリサービスの管理/ Hyper‐Vの管理/ Azure PowerShellのインストールと仮想マシンの操作)
出荷目安の詳細はこちら商品説明新しい情報社会を支える暗号技術の最先端「楕円暗号」を中心に、暗号理論をわかりやすく解説。数学と暗号の関わり、暗号の基盤となる数学、楕円曲線上の公開鍵暗号、暗号プロトコルの安全性などを取り上げる。演習問題も収録。〈辻井重男〉東京工業大学電気工学課程卒業。工学博士(東京工業大学)。情報セキュリティ大学院大学学長。〈笠原正雄〉大阪大学大学院博士課程修了。工学博士(大阪大学)。大阪学院大学教授。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1部 基本文法(JavaScriptとは/ コメント/ 変数と宣言/ 値の評価と表示/ データ型とリテラル ほか)/ 第2部 ユースケース(アプリケーション開発の準備/ ユースケース:Ajax通信/ ユースケース:Node.jsでCLIアプリケーション/ ユースケース:Todoアプリケーション/ 参考リンク集)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 導入/ 事始め/ 数当てゲームをプログラムする/ 一般的なプログラミングの概念/ 所有権を理解する/ 構造体を使用して関係のあるデータを構造化する/ enumとパターンマッチング/ モジュールを使用してコードを体系化し、再利用する/ 一般的なコレクション/ エラー処理/ ジェネリック型、トレイト、ライフタイム/ 自動テストを書く/ 入出力プロジェクト:コマンドラインプログラムを構築する/ 関数型言語の機能:イテレーターとクロージャー/ Cargoとcrates.ioについてより詳しく/ スマートポインター/ 恐れるな!並行性/ Rustのオブジェクト指向プログラミング機能/ パターンとマッチング/ 高度な機能/ 最後のプロジェクト:マルチスレッドのWebサーバーを構築する
出荷目安の詳細はこちら内容詳細企画設計モデルから基本・実施設計モデルへ。実践!BIMのテクニック。目次 : 1 企画設計から基本、実施設計へ(3つの設計フェーズとBIMモデル/ 基本設計/実施設計モデルの環境設定 ほか)/ 2 モデルの作成(基本設計モデルの入力/ 実施設計モデルの入力)/ 3 モデルから実施設計図面を作成(詳細図のビューを作成/ ツールを使って詳細図を作成 ほか)/ 4 応用編(チームで作業する/ ARCHICADで積算 ほか)
出荷目安の詳細はこちら商品説明言語を取り巻く広大な学問分野のうち計算的方法を中心に、技術的内容を系統的に提示する入門書。5巻では文書を特徴づける語や句の自動的発見、単語やテキストの類似度計算から、構造的な言語処理との融合の可能性までを探る。〈辻井潤一〉1949年生まれ。京都大学大学院修士課程修了。英マンチェスター大学言語学研究センター所長などを経て、現在、東京大学大学院理学研究科教授。情報科学専攻。著書に「知識の表現と利用」ほか。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : クリーンコード/ 意味のある名前/ 関数/ コメント/ 書式化/ オブジェクトとデータ構造/ エラー処理/ 境界/ 単体テスト/ クラス/ システム/ 創発/ 同時並行性/ 継続的改良—コマンドライン引数のパーサを用いたケーススタディ/ JUnitの内部/ SerialDateのリファクタリング/ においと経験則/ 同時並行性2/ org.jfree.date.SerialDate/ 経験則のクロスリファレンス
出荷目安の詳細はこちら内容詳細占い・数当て・マインスイーパー・落ちものパズルなど、身近なゲームの作成を通してプログラミングの基礎を学べます。全プログラムや補足解説・ヒント・章末問題解答を収録し、動作確認やデバッグもできるウェブ教材とセットで学習すれば、楽しみながらステップアップできます。プログラミングのコツを身につけて、ゲームやアプリ作りに挑戦しましょう!目次 : 文と計算とデバッグ/ 変数の仕組みと抽象化、データ型、関数/ HTML、CSS、JavaScriptの連携と、文字列型のデータ、デバッガー/ 乱数と条件分岐/ オブジェクトとイベント駆動型プログラム/ アプリケーションの作成手順とデータ型の変換、変数のスコープ/ JavaScriptによるDOMの制御と繰り返し処理/ 配列と、アルゴリズムとデータ構造/ ランダムな地雷の配置と周囲の地雷の数を数えるアルゴリズム/ 自動的に周囲のマスを連鎖的に開くアルゴリズム/ canvasの使い方、定数、配列を使った条件分岐/ オブジェクトを用いたデータ構造とプリミティブ値/ 複雑なデータ構造と、オブジェクトのコピー/ アニメーション処理とcanvas上での文字の揃え
出荷目安の詳細はこちら内容詳細情報を受けとる立場から、メディア・リテラシーが「アッ!」という間に身につく学習書Eテレ「アッ!とメディア〜@media〜」から生まれた、小学校高学年〜中学生を対象としたメディア・リテラシーの学習書。テレビや新聞などのマスメディアや、インターネット上での情報の扱い方を、「情報を受けとる立場(受け手)」「送る立場(送り手)」、それぞれの側面から学べる、全2巻。子どもたちが情報を適切に見極め、トラブルを未然に防げるよう、豊富な基礎知識を紹介する。受け手編となる本書では、動画投稿サイトとの正しい付き合い方、フェイクニュースやステレオタイプなど危うい情報の接し方など、あふれる情報を読み解く力を身につける。番組関連動画が視聴できる二次元バーコード、学びを深めるワークシート付き。目次1 写真はありのままをうつしているの?2 そのステレオタイプ、大丈夫?3 動画投稿サイトの表現の自由は、だれが決めるの?4 テレビニュースの順番はどう決まるの?5 そのメディアの情報、フェイクニュース?6 紙のメディア・新聞の役割って?
出荷目安の詳細はこちら内容詳細コア言語の詳細を不必要なまでに解説!目次 : 概要(General)/ 字句規約(Lexical convention)/ 基本事項(Basic concept)/ 標準型変換(Standard conversion)/ 式(Expression)/ 文(Statement)/ 宣言(Declaration)/ 宣言子(Declarator)/ クラス(Class)/ 派生クラス(Derived class)〔ほか〕